Geek Meet

Hackathon Sprint #2 Timișoara

Alex Albu | Monday, December 5th, 2011

Weekend-ul acesta, în 10-11 decembrie începând cu orele 10.00, biroul CoworkTM va găzdui cea de-a doua ediție a Hackathon-ului de liceu, organizat de comunitatea GeekMeet din Timișoara.

În urma primului sprint de programare organizat în luna octombrie am putut optimiza câteva din detaliile organizatorice ale acestei ediții, cea mai importantă modificare fiind desfășurarea în hackathon-ului în două reprize a câte 12 ore care vor avea loc în decursul zilelor de sâmbătă și duminică.

De asemenea, tema pe care echipele de elevi vor trebui să o rezolve va fi de o dificultate tehnică mai ridicată și mai conturată decât în cazul primului hackathon. Avem deja un mentor confirmat, Tavi fiind cel care va îndruma echipele pe parcursul celor 24 de ore de coding.

La această ediție vom avea participanți de la liceele “Grigore Moisil“, “C.D. Loga“, “Colegiul Național Bănățean” și “Nikolaus Lenau“. Pentru elevii de la aceste licee care nu s-au înscris încă la eveniment, dar și pentru elevii de la alte licee pasionați de programare, avem următorul formular de înscriere.



Hackathon Sprint #1 & GeekMeet #17 Timişoara

Alex Albu | Thursday, September 29th, 2011

GeekMeet Timişoara sună adunarea după o pauză de vară cam lunguţă şi porneşte în forţă stagiunea de toamnă cu o nouă ediţie GeekMeet, precedată de un hackathon la care sperăm să strige prezent cei mai pasionaţi programatori din liceele timişorene.

Atât Hackathon Sprint #1 cât şi GeekMeet #17 vor avea loc în biroul CoworkTM, pe splaiul T. Vladimirescu, nr. 6, ap. 6. Să le luăm pe rând.

Hackathon Sprint #1

Pentru început vom încerca să definim conceptul de hackathon sprint pe care îl avem în gând. Hackathon Sprint #1 urmează să se desfăşoare în decursul a 24 de ore, începând sâmbătă 8 octombrie la ora 12 şi încheindu-se duminică 9 octombrie la ora 12. În tot acest timp, 3 echipe a câte 3 programatori se vor folosi de un API pentru a construi 3 aplicaţii web. În acest moment nu există alte limitări, însă aici urmează să intervină mentrorii celor 3 echipe. Pe lângă motivarea şi îndrumarea echipelor lor, înainte de eveniment cei trei mentori vor stabili de comun acord ce alte reguli vor mai fi introduse în joc.

Programatorii. Căutăm aşadar 9 programatori. Prioritate vor avea liceenii, însă încurajăm ca toţi cei care doresc să codeze alături de noi la Cowork să se înscrie.

Mentorii (update). Avem deja primii doi numele celor trei mentori: Vali Bora, Horia Jurcuţ şi Dan Damian, cel care este şi iniţiatorul acestui hackathon. Horia, Vali şi Dan vor motiva şi îndruma echipele spre rezultatul dorit în timpul celor 24 de ore de social coding.

GeekMeet #17

Tot în biroul CoworkTM, duminică, începând cu ora 14 vom avea 3 prezentări.

Formularul de înscriere pentru hackathon şi GeekMeet va fi unul comun, având rugămintea să bifaţi activităţile la care urmează să ne fiţi oaspeţi.

GeekMeet #16 Timişoara

Alex Albu | Wednesday, May 25th, 2011

După GeekMeet 24 am luat o pauză destul de lungă, timp în care s-au dezvoltat destule proiecte faine şi au avut loc câteva evenimente interesante, revenim cu cea de-a 16-a ediţie a GeekMeet Timişoara.

Duminică 29 mai, începând cu ora 14 ne revedem în cafeneaua D’arc. În program avem o prezentare două prezentări şi o discuţie liberă, plus un time-slot liber pe care îl puteţi adjudeca dacă aveţi un proiect interesant de prezentat!

Update program:

Serviciul web adresat publisherilor analizează în timp real conţinutul publicat şi converteşte cuvitele cheie în link-uri de afiliere.

Aplicaţia care a câştigat ediţia din acest an a StudIT este un space-shooter dezvoltat în ActionScript 3.0 ce are un sistem de ghidare bazat pe Face Detection şi Motion Capture.

 

  • Alex Albu – Hands-on geeking

O discuţie liberă despre evenimente şi happening-uri pe care comunitatea GeekMeet Timişoara le poate organiza, pornind de la experienţa GeekMeet 24 şi luând în considerare alte idei şi propuneri pe care le putem pune în aplicare în perioada următoare. Participanţii GeekMeet24 şi Yahoo! OpenHack pot împărtăşi din experienţa celor două evenimente.

Înscriere. Pentru a şti cu cine ne vom întâlni duminică şi pentru vă asigura unul dintre cele 50 de locuri disponibile trebuie să completaţi formularul de mai jos:

Daţi sfoară-n ţară şi anunţaţi cunoscuţii! ;)

Video-conferinţă Yahoo! OpenHack în Timişoara

Alex Albu | Tuesday, May 3rd, 2011

Dacă acum două săptămâni anunţam că Yahoo! OpenHack 2011 va avea loc în Bucureşti, băieţii de la Yahoo! s-au gândit că o introducere pentru eveniment ar prinde bine comunităţii timişorene de geeks.

Zis şi făcut! GeekMeet Timişoara şi OpenCafé Timişoara vor organiza o video-conferinţă în care Anil Patel şi Murray Rowan urmerază să prezinte evenimentul şi să răspundă întrebărilor celor interesaţi să participe sau pur şi simplu curioşi despre cum se desfăşoară un OpenHack.

Evenimentul se va desfăşura joi 5 mai, începând cu ora 18 şi va fi găzduit de biroul CoworkTM, la fel ca şi în cazul GeekMeet 24. Dacă puteţi ajunge cu 10 minute mai devreme ar fi excelent! ;)

Aşadar, pregătim popcorn-ul şi aşteptăm să vă înscrieţi la evenimentul creat pe Facebook. Locurile sunt limitate, deci grăbiţi-vă să prindeţi unul!

Later edit: Programul Yahoo! OpenHack 2011

Rezultatele GeekMeet24 #2 Timişoara

Alex Albu | Monday, February 28th, 2011

Ieri seară, în jurul orei 20 cele 3 echipe terminaseră de implementat proiectele pe care am hotărât să le realizăm în urma pitching-ului de la GeekMeet #15 Timişoara. Ne pregăteam deci de prezentări:

Prezentările finale - GeekMeet24 Timişoara

Deşi am avut alocate 24 de ore de dezvoltare, în final ne-au fost suficiente 22, iar în urma celor două zile de lucru putem prezenta cu mândrie cele 3 aplicaţii implementate.

Biblioteca Virtuală

Biblioteca Virtuală - GeekMeet24 Timişoara

O interfaţă minimalistă care va oferi în scurt timp accesul cititorilor la câteva mii de volume, ziare şi reviste deţinute de Biblioteca Judeţeană Timiş. Momentan aplicaţia returnează doar titluri ale operelor scrise de autori bănăţeni, acesta fiind setul de documente pe care s-a testat aplicaţia.

Codul Bibliotecha este public pe github.

Credits: Horia Dragomir, Lucian Neag, Andrei Horak, Alexandru Iovanovici

BikeSpot.in

bikespot.in - GeekMeet24 Timişoara

Un sistem online de înregistrare a bicicletelor care permite raportarea bicicletelor furate şi atenţionarea în acest fel a comunităţii de utilizatori. Scopul aplicaţiei este acela de a identifica bicicletele furate atunci când se încearcă revânzarea lor. Echipa de dezvoltare este hotărâtă să continue lucrul la acest proiect, dorind să implice inclusiv magazinele de biciclete în această iniţiativă.

Codul aplicaţiei este public pe github.

Credits: Cristian Teichner, Dan Damian, Vlad Temian, Emil Băcilă, Dorina Stanciu, Viorel Stancu

2% Pentru Voi

2% Pentru Voi - GeekMeet24 Timişoara

O aplicaţie Facebook prin care Fundaţia “Pentru Voi” doreşte să atingă un grup de oameni dinamici, care folosesc cu preponderenţă internetul şi reţelele de socializare pentru a se informa. Scopul campaniei este acela de a informa mai eficient potenţialii susţinători dornici să direcţioneze fundaţiei 2% din impozitul pe venit datorat statului. Sperăm să le fie de folos, deoarece ştim că fac o treabă extraordinară!

Codul aplicaţiei este public pe Redmine.

Credits: Nicoleta Foica, Alina Sima, Judit Foldenyi, Nicolae-Virgil Cristea, Răzvan Stan, Andrei Şandru, Cristian Pall.

Acestea fiind spuse, aş dori să mulţumesc în numele comunităţii GeekMeet Timişoara tuturor celor care au participat la această ediţie a GeekMeet24, făcând posibilă implementarea celor 3 idei în aplicaţii web în doar 22 de ore!

Mulţumim lui Călin Iepure pentru introducerea în managementul dezvoltării proiectelor web cu care am şi început evenimentul şi totodată mulţumim celor care au scris despre eveniment: Cristinei, care pe lângă implicarea în organizarea evenimentului a fost pe baricade făcând şi live blogging, lui Dan Pătraşcu şi lui Dan Ştefancu care ne-au vizitat sâmbătă, respectiv duminică.

Nu în ultimul rând, mulţumim Porsche Timişoara pentru sprijinul acordat în organizarea evenimentului, coworkTM pentru găzduire, pizzeriei La Maria, Lucas Super Sandwich şi Ottima Pan pentru bunătăţile care ne-au făcut să lucrăm cu mai mult spor şi Burn pentru doza de energie.

Pe curând, la o nouă ediţie GeekMeet Timişoara la sfârşit de martie şi sperăm noi la un nou GeekMeet24 până în vară!

GeekMeet 24 – a doua zi de lucru

Alex Albu | Sunday, February 27th, 2011

Toţi cei prezenţi ieri în biroul coworkTM au avut parte de 12 ore pline, adesea uitând că mai au nevoie şi de o gură de aer sau preferând să termine de scris o linie de cod înainte să apuce o cutie de pizza, un sandwich sau să ia o pauză de cafea. Unii dintre ei şi-au luat aproape dozele de Burn şi au lucrat chiar şi peste noapte, făcând ultimele push-uri pe github undeva în zori. A fost o zi nebună!

Astăzi am luat-o de la capăt. La ora 10 echipele conturau pe flipchart-uri noua zi de lucru ce va aduce implementarea ultimelor funcţionalităţi pentru cele 3 proiecte. Chiar dacă mai au în faţă 9 ore pentru a termina lucrul, ceea ce a fost mai greu a trecut.

Iată la ce au lucrat oamenii în primele 15 ore ale acestei ediţii de GeekMeet24:

BiblioTecha

  • import date XML: 5 ore
  • căutare şi afişare rezultate: 3 ore
  • design interfaţă: 12 ore
  • dezvoltare frontend  HTML/CSS (urmează şi jQuery): 12 ore

BikeSpot

  • layout: 7 ore
  • dezvoltare backend PHP (s-a renunţat la el): 7 ore
  • setup django pe windows (don’t try this at home): 3 ore
  • dezvoltare backend python: 2-3 h
  • dezvoltare frontend jQuery (căutare&afişare rezultate, animaţii, înregistrare): 2 ore
  • setup supervisord (îl premiem pe cel care găseşte un link de download :D ), nu are releasuri disponibile: 1 oră
  • creare conţinut: 4 ore

2% Pentru Voi

  • setup Redmine: 1.5 ore
  • configurare svn: 1 oră
  • creare flowchart poveste: 2 ore
  • realizare slide-uri HTML/JavaScript: 4ore
  • styling HTML/CSS şi implementare cross browser (în lucru): 4 ore
  • design slide-uri: 5 ore
  • crearea aplicaţiei de Facebook: 1 oră
  • documentare FBML + teste: 4 ore
  • design + implementare pop-up site: 2 + 4 ore
  • design flash (animaţii site): 5 ore

Revenim spre seară cu primele screenshot-uri ale proiectelor!

GeekMeet24 – prima zi de lucru

Alex Albu | Saturday, February 26th, 2011

Trei proiecte, 23 de oameni pasionaţi de ceea ce fac: 9 programatori, 3 designeri, 3 copywriter-i, cei 3 oameni care au propus aplicaţiile şi se ocupă de buna lor implementare, bloggeri care vin, scriu şi pleacă, entuziasm, idei noi şi constructive, multă muncă şi voie bună. Cam aşa arată cea de-a doua ediţie a GeekMeet24.

Prima zi a maratonului de programare a început cu prezentarea în care Călin a punctat lucrurile ce nu trebuie trecute cu vederea în implementarea celor 3 proiecte. Exemplele au venit din experienţa sa în managementul dezvoltării proiectelor web şi au fost bine primite, generând câteva discuţii ce au început timid, însă în scurt timp au ajuns să contureze modul de lucru al echipelor.

GeekMeet24 Timişoara - ziua 1

Apropo de echipe, când ne-am împărţit în 3 cete am luat în considerare experienţa în ale programării a celor prezenţi, limbajele şi framework-urile preferate şi nu în ultimul rând am ţinut cont de dorinţa fiecăruia de a munci la unul din cele 3 proiecte.

Iată de-a ce s-a jucat fiecare dintre echipe:

BiblioTecha – biblioteca virtuală care va aduce abonaţilor Bibliotecii Judeţene Timiş cărţi în format electronic şi multe alte resurse utile.

Munca s-a împărţit după cum urmează:
  • frontend-ul a fost lucrat de Horia Dragomir în HTML/CSS
  • pentru back-end s-a folosit Drupal ca şi CMS, responsabil de implementare fiind Lucian Neag
  • sarcina de a realiza design-ul i-a revenit lui Andrei Horak, care cel puţin astăzi a lăsat de-o parte CakePHP-ul
  • coordonator de joc a fost Alex Ivanovici, cel care a şi propus proiectul

Echipa Bibliotecha2% Pentru Voi – o campanie prin care Fundaţia Pentru Voi îşi propune să comunice mai eficient în mediul online-ului social cu potenţiali susţinători dornici să redirecţioneze 2% din impozitul pe venit datorat statului.

În ordinea numerelor de pe tricou:

  • Nicoleta Foica şi Alina Sima, iniţiatoarele proiectului şi reprezentantele fundaţiei, au pus cap la cap povestea propusă utilizatorilor de Facebook
  • Judit Foldenyi a transpus story-line-ul într-un flowchart pe care îl implementeză în forma unor slide-uri în HTML şi JavaScript
  • Cristian Pall are sarcina de a da viaţă poveştii spuse cu ajutorul acestor slide-uri
  • Nicolae-Virgil Cristea integrează cu Facebook slideshow-ul interactiv, lucrând acum la partea de autentificare
  • Andrei Şandru şi Răzvan Stan animează site-ul fundaţiei folosind Flash, respectiv jQuery

Echipa Pentru Voi

Sistemul de georaportare a bicicletelor furate caută în primul rând un nume mai catchy :)
Altfel, până acum s-a lucrat cu spor după cum urmează:
  • Cristian Teichner a avut un start în forţă, pasând rapid design-ul spre implementare
  • Emil Băcilă şi Vlad Temian şi-au împărţit implementarea feature-urilor, lucrând atât frontend HTML/CSS cât şi backend în PHP. Deşi perioada tezelor a trecut, trebuie menţionat că cei doi, alături de Andrei Horak, au reprezentat cu brio liceul “Grigore Moisil” ;)
  • Viorel Stancu a oferit lămuriri echipei, revenind şi anul acesta la GeekMeet cu o nouă propunere de proiect. Vio a venit însoţit de junioara sa Oana, care la cei 5 ani este oficial cel mai tânăr participant la GeekMeet!
  • pentru că la GeekMeet-uri nu trebuie să fi neapărat geek pentru a fi binevenit, Dorina Stanciu a avut astăzi o zi plină alături de noi, având normă plină ca ucenică şi o jumătate de normă ca babysitter pentru Oana ;)
  • ultimul sosit, dar în nici un caz cel din urmă, Dan Damian a intrat în echipă acum 5 minute pentru a da o mână de ajuor la implementarea frontend-ului

Echipa Biciclete

Ne-au mai ajutat la fiecare dintre cele 3 proiecte Cătălin Ilea pe partea de testare şi quality assurance şi Georgiana Gruia cu idei de formă şi structură a conţinutului.

Teste şi texte

Am primit bunătăţi de la Pizza La Maria, Lucas Super Sandwich şi Ottima Pan, iar mulţumită sponsorului Porsche Timişoara şi gazdei coworkTM avem parte de un eveniment care până acum nu adus lipsă de nimic!

Treaba merge bine, iar seara se anunţă una interesantă, aşadar ţineţi-ne pumnii!

În weekend avem GeekMeet 24!

Alex Albu | Thursday, February 24th, 2011

Ne mai despart doar două zile de maratonul de programare din weekend-ul acesta.

Până acum avem:

De asemenea, această ediţie a GeekMeet 24 se bucură de sprijinul Porsche Timişoara.

Programul de distracţie va fi următorul:

  • sâmbătă 26 februarie: 9.00 – 21.00
  • duminică 27 februarie: 10.00 – 22.00

Bineînţeles, sâmbătă putem rămâne la coWORK şi după “program” – la lucru, la poveşti şi un board game (cine are aşa ceva este rugat să aducă :) ) sau la un StarCraft / CS / Quake, iar programul per ansamblu îl dorim într-atât de lejer în cât să avem voie bună dar şi spor la muncă.

Echipele de lucru le vom face la faţa locului, urmând ca fiecare dintre ele să-şi administreze cât mai bine cu putinţă timpul şi resursele. Înainte de a începe lucrul propriu-zis Călin Iepure (Space Rabbit) va face o scurtă introducere în modul de lucru recomandat pentru administrarea unui proiect ce trebuie implementat într-un timp atât de redus.

La fel ca în cazul ideilor implementate în cadrul ediţiei precedente a GeekMeet 24, conţinutul proiectelor dezvoltate va fi publicat open source, cu creditele de rigoare celor care au muncit la fiecare proiect. Astfel dezvoltarea proiectelor poate continua oricând, servind chiar drept model pentru alte iniţiative asemănătoare.

Ne vedem sâmbătă în zori!

PS: Pentru alte lămuriri puteţi lăsa un comment aici.

Locuri libere la GeekMeet 24

Alex Albu | Friday, February 11th, 2011

Participanţii înscrişi la GeekMeet 24, în ordinea înscrierii lor:

Programatori (nu mai sunt locuri libere)

  1. Vlad Flonta
  2. Vlad Temian
  3. Călin Şirian
  4. Horia Dragomir
  5. Andrei Horak
  6. Judit Foldenyi
  7. Lucian Neag
  8. Emilian Băcilă
  9. Romuald Halasz
  10. Andy Lisac
  11. Nicolae-Virgil Cristea
  12. Răzvan Stan

Menţiune: vom încerca implementarea unei aplicaţii de Facebook pentru proiectului propus de Fundaţia Pentru Voi, deci va fi nevoie de programatori, iar cunoştinţele de lucru cu Flash sunt un plus.

Designeri (nu mai sunt locuri libere)

  1. Cristian Teichner
  2. Andrei Şandru (ucenic designer/programator)
  3. Rudolf-Dumitru Mleziva
  4. Cristian Pall

Copywriteri / marketeri (mai sunt 4 locuri libere)

  1. Mirela Câmpeanu
  2. Alen Todorov

Altele

  1. Cristina Putan (organizator)
  2. Vlad Isac (gazdă)
  3. Alex Albu (organizator)
  4. Lucian Sava (cu idee)
  5. Cătălin Ilea (quality assurance/tester)
  6. Alexandru Iovanovici (cu idee)
  7. Nicoleta Foica (cu idee)
  8. Dorina Iuliana Stanciu (organizare/planificare)

Pentru cei care nu au apucat încă să se înscrie, însă doresc să participe la această ediţie a GeekMeet 24, punem la dispoziţie formularul de înscriere şi descrierea proiectelor care vor fi implementate în timpul evenimentului. Deadline-ul pentru înscrieri este luni 14 februarie.

Această ediţie a GeekMeet 24 se va desfăşura în weekend-ul 26-27 februarie, va fi găzduită de coworkTM şi se bucură de sprijinul Porsche Timişoara.

Înscrieri pentru GeekMeet 24

Alex Albu | Monday, February 7th, 2011

În urma GeekMeet #15 Timişoara am stabilit implementarea în cadrul GeekMeet 24 a trei proiecte. Dintre acestea, pentru două se va lucra pe toate fronturile, adică programare, design şi promovare, iar pentru cel de-al treilea vom încerca să închegăm un dream-team de oameni cu experienţă în mediul online pentru a pune la punct o strategie de comunicare prin intermediul reţelelor sociale.

Iată o scurtă prezentare a celor 3 proiecte:

Biblioteca Virtuală este un proiect ce are ca obiectiv digitizarea cărţilor şi periodicelor Blibliotecii Judeţene Timiş. Realizarea acestui proiect va facilita atât accesul marelui public cât şi buna conservare a publicaţiilor supuse în prezent deteriorării datorate solicitării intense.

Pentru implementarea proiectului se caută programatori familiarizaţi cu PHP, dar şi voluntari care să lucreze la interfaţa aplicaţiei în HTML+CSS. Apropo de interfaţă, va fi apreciat aportul pe care un designer îl poate aduce implementării aplicaţiei web. De asemenea, proiectul ar putea să intereseze pe aceia dintre voi pasionaţi deopotrivă de comunicarea în mediul online şi de ceea ce înseamnă cărţile şi promovarea bunului obicei de a citi.

Înregistrarea şi raportarea bicicletelor furate se poate concretiza într-o idee de interes atât pe plan local cât şi pe plan naţional. Pornind de la o problemă pe cât de reală pe atât de enervantă, proiectul are ca obiectiv crearea unei baze de date publice în care proprietarii pot înregistra biciclete şi pot raporta biciclete furate pe raza localităţii în speranţa identificării lor cu ajutorul comunităţii de ciclişti.

Se caută programatori voluntari pentru realizarea părţii de back-end, dar şi pentru implementarea front-end-ului. Aşteptăm de asemenea aplicaţiile acelora dintre voi care doresc şi pot da o mână de ajutor cu realizarea design-ului grafic, dar şi ai pasionaţilor de ciclism care pot da o mână de ajutor la realizarea unui plan de promovare a ideii în mediul online şi nu numai.

2% Pentru Voi este cel de-al treilea proiect pe care dorim să îl implementăm în cadrul acestei ediţii a GeekMeet 24. Aşa cum spuneam ceva mai sus, proiectul nu necesită o implementare tehnică, ci are nevoie de o strategie de comunicare prin care Fundaţia Pentru Voi să atingă cât mai mulţi potenţiali susţinători dornici să redirecţioneze 2% din impozitul pe venit datorat statului.

Această ediţie a GeekMeet 24 se va desfăşura în weekend-ul 26-27 februarie, va fi găzduită de coworkTM şi se bucură de sprijinul Porsche Timişoara.

Acestea sunt detaliile, rămâne doar să vă exprimaţi dorinţa de a participa şi de a pune umărul la implementarea celor 3 idei înscriindu-vă prin intermediul formularului de mai jos.

Locurile în echipe sunt limitate, ceea ce înseamnă că va exista o limită pentru programatori, designeri, copywriteri, etc şi deci vom merge pe principiul primul venit, primul servit!

Înscrierile se închid cu drag, luni 14 februarie, deci nu ezitaţi foarte mult ;)

Next Page »

Identitate: rogvaiv | Un proiect iniţiat de Filip Cherecheş-Toşa | Foloseşte blogu.lu

Switch to our mobile site